Backcourt Le violazioni

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Anonim

Le violazioni delle zone di difesa sono tra le più incomprese nel basket. Molti giocatori sanno che devono far avanzare la palla dalla zona di difesa alla zona di attacco in un determinato periodo di tempo, ma pochi sanno cosa costituisca specificamente una violazione di backcourt. Le squadre che non riescono a controllare la palla nella zona di difesa, finiscono regolarmente per avere problemi a competere per una partita di basket completa.

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Violazione Over-and-Back

Un giocatore di pallacanestro non può dribblare la palla dalla zona di difesa alla zona d'attacco e poi tornare di nuovo nella zona di difesa. Questo è chiamato una violazione over-and-back. Tuttavia, il dribbler ha un margine di manovra quando è in corso il dribbling. Il palleggiatore non è considerato in prima fila fino a quando entrambi i piedi e la pallacanestro sono in prima linea. Se il palleggiatore ha un piede nella zona di difesa mentre la palla e l'altro piede sono nella parte anteriore, il dribblatore è ancora considerato nella zona di difesa. Tuttavia, una volta che il dribbling ha entrambi i piedi e la palla in campo davanti, la palla deve rimanere in campo davanti da quel punto in avanti.

Dieci secondi di Regola

Quando una squadra prende possesso della palla nella zona di difesa dopo un canestro, un rimbalzo, un furto o una palla vagante, ha 10 secondi per attraversare midcourt. Se il giocatore in possesso della palla non attraversa completamente la linea di metà campo di un conteggio di 10, l'avversario ottiene il possesso della palla. Entrambi i piedi e la palla devono essere attraversati dalla linea centrale. Se la squadra difensiva calcia la palla nel tentativo di ottenere il possesso, alla squadra con la palla vengono assegnati altri otto secondi per superare la linea.

Fallo di Carica

Quando la squadra difensiva fa pressione sulla squadra con la palla, il ballhandler può avvertire una pressione significativa mentre il cronometro si abbassa verso il segno dei 10 secondi. Se il ballhandler si sente come se non potesse attraversare la linea in tempo, probabilmente si trasformerà in campo e caricherà in anticipo. Se entra in contatto con un difensore durante questo processo, l'arbitro chiamerà un fallo di controllo del giocatore per la carica sul giocatore palla e la squadra avversaria riceverà il possesso della palla.