Giochi per la pratica di baseball
Sommario:
Eseguire una pratica di baseball giovanile significa insegnare ai giocatori le basi del gioco. La chiave per farlo è trovare un modo per mantenere gli interessi dei tuoi giocatori durante l'intera pratica. Puoi affrontare le esercitazioni fondamentali di campo, fuori campo e battute, ma devi combinare queste basi con giochi divertenti che i tuoi giovani giocatori apprezzeranno.
Video del giorno
Gioco rilancio
->Linea cinque dei tuoi giocatori lungo la terza linea di base. Posiziona un giocatore a casa base, il prossimo alla terza base, il successivo circa 60 piedi dopo il giocatore alla terza base e due giocatori aggiuntivi a intervalli di 60 piedi. Questo dovrebbe mettere l'ultimo giocatore abbastanza vicino al polo fallo di sinistra. Allinea altri due gruppi di cinque giocatori in parallelo al gruppo originale. Dai al primo giocatore di ogni linea il baseball - quello a casa o il posto equivalente nelle altre linee - e fallo lanciare la palla al giocatore successivo sul tuo segnale. Quel giocatore deve prendere la palla e poi lanciarla al prossimo giocatore in linea. Il relè continua in questo modo fino alla fine della linea e poi si inverte fino a quando il ricevitore non ha la palla. La squadra che riporta la palla al ricevitore vince per prima. C'è una regola in questo gioco: la palla non può toccare terra. Se un giocatore abbandona la palla o effettua un tiro non lanciabile, deve ricominciare la staffetta. Questo gioco aiuta i giocatori a lanciare e catturare.
Piggy Move Up
->Questo è un gioco che i giovani giocatori amano in pratica. Dividi la tua squadra in gruppi di tre o quattro. Se hai tre gruppi di quattro giocatori in allenamento, manda il primo gruppo di quattro nella panchina per prepararsi a un turno di pratica di battuta. Metti un altro gruppo di quattro nell'infield e il terzo gruppo di quattro intorno al campo. Invia il primo battitore al piatto per l'allenamento di battuta. Ottiene tre colpi per mettere in gioco la palla. Se ottiene un colpo, rimane alla base. Se è in pensione su una palla a terra o su una palla volante, è fuori. Quindi, viene fuori il prossimo battitore. Ogni battitore nel gruppo ottiene tre a pipistrello. Dopo l'ultimo a battere, il gruppo successivo di quattro battitori si muove per la pratica di battuta. Quindi, il gruppo nel campo esterno si sposta nell'infield e il gruppo che era stato a battuta si dirige verso il campo esterno. Continua a procedere in questo modo finché ciascun gruppo non ha avuto la possibilità di colpire la palla. Il team che ottiene il maggior numero di successi vince l'esercitazione.
Knock Out
->Questo è un grande gioco per aiutare i lanciatori a imparare il valore del controllo. Allinea tutta la tua squadra dietro il tumulo del lanciatore. Il primo giocatore prende la palla e lancia un lancio dalla gomma di lancio a un allenatore che sta prendendo e chiamando il campo.Se è uno sciopero, il lanciatore è "sicuro" e si reca sul retro della linea. Se è una palla, è sul "sedile caldo". Il giocatore successivo lancia un lancio. Se è uno strike e il lanciatore precedente ha lanciato una palla, il primo lanciatore viene eliminato. Se il secondo lanciatore lancia una palla, il primo lanciatore è al sicuro e il secondo lanciatore si trova sul sedile caldo. Continua in questo modo finché tutti i giocatori non sono stati eliminati e c'è un "re della collina" a sinistra. Puoi premiare quel giocatore lasciandolo passare alla prossima partita.